Темы
Дизайн и 3D
Планы самостоятельного изучения визуальных профессий и программ — от макетов интерфейсов до трёхмерных моделей. Каждый этап заканчивается работой, которую можно показать.
Профессия и программа — разные вещи#
В этом разделе рядом стоят статьи о профессиях и статьи о программах, и их
стоит различать. Веб-дизайн и 3D-моделирование — это способы мышления:
композиция, иерархия, пропорции, форма, топология. Figma и Blender — рабочие
инструменты, которыми эти идеи воплощаются. Инструмент без понимания
профессии даёт аккуратные, но пустые работы, а понимание без инструмента
остаётся набросками на бумаге. Поэтому удобнее учить их парой: одна статья
отвечает на вопрос «что делать», другая — «какими кнопками».
Как учиться визуальным навыкам без преподавателя#
Главный источник обратной связи — сравнение с образцом. Бери хорошую
работу, разбирай, почему она выглядит собранной, повторяй её, а потом
делай свою на ту же задачу. Сохраняй файлы каждого этапа: через два-три
месяца сравнение первых и последних работ показывает прогресс лучше любой
оценки. Показывай результаты другим людям и спрашивай не «нравится ли»,
а «что ты увидел первым» и «где споткнулся взгляд» — это отвечает на вопрос
о композиции, а не о вкусе.
- Дизайн и 3D
Как научиться 3D-моделированию с нуля
3D-моделированием называют очень разные занятия — от деталей для 3D-печати и чертежей до персонажей для игр и визуализации интерьеров. Прежде чем учить программу, стоит понять, какое направление тебе нужно: от этого зависят и инструмент, и порядок тем. Ниже — как выбрать путь и как пройти первые месяцы.
- Дизайн и 3D
Как изучить веб-дизайн с нуля
Веб-дизайн — профессия о том, как человек находит на странице нужное и делает то, зачем пришёл. Редактор макетов здесь лишь карандаш, а учиться приходится композиции, типографике, сеткам и работе с пользователями. Ниже план на шесть месяцев и способ собрать портфолио без заказчиков.
- Дизайн и 3D
Как изучить Figma с нуля
Figma — редактор интерфейсов, который работает в браузере и позволяет нескольким людям править один файл одновременно. Базовые функции осваиваются за пару недель, а уверенная работа с auto layout и компонентами — за месяц-полтора практики. Эта статья — про инструмент: какие функции учить и в каком порядке.
- Дизайн и 3D
Как изучить Blender с нуля
Blender — бесплатная программа для трёхмерной графики, в которой есть моделирование, скульптинг, материалы, анимация и рендер. Новичков пугает интерфейс и обилие горячих клавиш, но за первые две-три недели он становится привычным. Эта статья — про саму программу: как в ней ориентироваться и в каком порядке проходить её разделы.