Программирование и IT

Как научиться программировать с нуля

Научиться программировать самостоятельно можно без технического образования, если с первой недели писать код руками, а не только смотреть уроки. Ниже — как выбрать первый язык, что установить, в каком порядке идти по темам и как понять, что ты действительно продвинулся.

Обновлено
В этой статье

Какой язык выбрать первым#

Первый язык влияет на путь меньше, чем кажется: переменные, циклы и функции
устроены похоже везде, и второй язык осваивается в несколько раз быстрее
первого. Выбирай по тому, что хочешь делать через год:

  • сайты и интерфейсы в браузере — JavaScript вместе с HTML и CSS;
  • автоматизация, анализ данных, машинное обучение — Python;
  • крупные серверные системы, банковские и корпоративные проекты — Java;
  • если цели пока нет — Python: у него простой синтаксис и мало служебного кода.

Не меняй язык в первые три месяца. Трудности на этом этапе почти всегда
связаны с самим программированием, а не с выбранным языком.

Рабочее место за один вечер#

Нужны три вещи: интерпретатор или компилятор языка, редактор кода и
терминал. Для Python это дистрибутив с python.org и редактор вроде VS Code.
Проверь, что всё работает, самой короткой программой:

name = input("Как вас зовут? ")
print("Привет,", name)

Сразу поставь Git и заведи репозиторий для учебного кода. Каждая
решённая задача — коммит с понятным сообщением. Через месяц у тебя будет
история, по которой видно, как ты продвигался, а позже — основа для
портфолио.

Порядок тем на первые три месяца#

Иди по темам строго по одной и не переходи дальше, пока не решишь
несколько задач самостоятельно:

  1. Переменные, типы, ввод и вывод, арифметика.
  2. Условия: if, сравнения, логические операции.
  3. Циклы: перебор чисел, строк, накопление суммы.
  4. Функции: параметры, возвращаемое значение, область видимости.
  5. Списки и словари: поиск, фильтрация, подсчёт.
  6. Работа с файлами и обработка ошибок.

После каждой темы — пять–десять задач на тренажёре с автоматической
проверкой. Задача засчитывается, только если ты написал её без подсказки;
если подсмотрел решение, вернись к ней через три дня и реши заново.

Первые проекты: маленькие и законченные#

Проект учит тому, чего нет в задачах: разбивать работу на части, читать
сообщения об ошибках, искать ответ в документации. Начни с программ на
100–300 строк:

  • угадай число с подсчётом попыток и таблицей рекордов в файле;
  • учёт расходов: ввод трат, сумма по категориям, сохранение в CSV;
  • переименование сотни файлов в папке по шаблону;
  • консольный список дел с добавлением, удалением и отметкой «сделано».

У каждого проекта должен быть файл README: что делает программа, как её
запустить, пример работы. Это привычка, которую сразу видят на собеседовании.

Как проверять себя без наставника#

Автоматические проверки на тренажёрах отвечают на вопрос «работает ли
код». Остальное проверяй сам:

  • Пиши тесты к своим функциям — хотя бы три проверки на обычный случай,
    пустой ввод и граничное значение.
  • Через неделю перечитай свой код: если не понимаешь его с первого
    взгляда, переименуй переменные и разбей длинные функции.
  • Покажи проект на открытое код-ревью — в сообществах разработчиков
    охотно разбирают код начинающих.
  • Объясни решение вслух, как будто рассказываешь коллеге. Место, где ты
    запнулся, — то, что ты пока не понял.

Частые ошибки новичков#

Смотреть видеоуроки часами и не писать код. Копировать решения, чтобы
«закрыть» задачу. Браться за игру или соцсеть в первый месяц. Бросать
проект на половине. Бояться сообщений об ошибках вместо того, чтобы
читать их: в тексте ошибки обычно указаны файл, строка и причина.

План по этапам

  1. Неделя 1 — выбор языка и окружениеВыбрать язык по цели, установить интерпретатор, редактор и Git, запустить первую программу.
  2. Недели 2–6 — основыПеременные, условия, циклы, функции; по 5–10 задач с автопроверкой на каждую тему.
  3. Недели 7–10 — структуры данных и файлыСписки, словари, чтение и запись файлов, обработка ошибок.
  4. Недели 11–14 — два законченных проектаПрограммы на 100–300 строк с README и тестами в своём репозитории.
  5. Дальше — направлениеВыбрать специализацию: веб, данные, серверная разработка — и составить план на следующие три месяца.

Начать изучать эту тему у себя

План ляжет в твой репозиторий: отмечай этапы, веди конспект — история изменений покажет, как ты продвинулся.

Начать план

Проверь себя

1.Что выведет код на Python: print(7 // 2)

2.Чему равно x после выполнения кода на Python: x = 5, затем x = x * 2 + 1?

3.Что выведет код на Python: print(len("hello"))

Источники

  • Официальный учебник PythonОсновы языка от авторов Python, бесплатно
    бесплатно
  • Pro Git на русскомБесплатная книга о Git от первых шагов до веток
    бесплатно
  • StepikБесплатные курсы по программированию с автоматической проверкой задач
    бесплатно

Было полезно?

Ещё темы

Программирование и IT Как изучить Python с нуля Python хорош для первого знакомства с программированием: код читается почти как текст, а стандартная библиотека закрывает большинство бытовых задач. Этот план ведёт от установки интерпретатора до собственных скриптов, покрытых тестами, — примерно за четыре месяца при занятиях около часа в день. Программирование и IT Как изучить SQL с нуля SQL — язык запросов к реляционным базам данных. Он нужен разработчикам, аналитикам, тестировщикам и менеджерам, которые хотят сами доставать цифры. Базовые запросы осваиваются за несколько недель, уверенная работа со сложными отчётами — за два-три месяца практики. Ниже — порядок тем и способы тренироваться на настоящей базе. Программирование и IT Как изучить Linux с нуля Linux работает на большинстве серверов, в контейнерах и на множестве устройств, поэтому командная строка нужна разработчику, тестировщику, аналитику и системному администратору. Осваивать систему удобнее всего не чтением списков команд, а ежедневной работой в терминале и решением небольших практических задач. Ниже — последовательность тем на два-три месяца. Программирование и IT Как изучить JavaScript с нуля JavaScript — язык, который исполняется в каждом браузере, а через Node.js ещё и на сервере. У него низкий порог входа — код можно запустить прямо в консоли браузера, — но много неочевидных мест, от приведения типов до асинхронности. План ниже рассчитан на три-четыре месяца и предполагает, что ты уже знаешь основы HTML и CSS или изучаешь их параллельно. Программирование и IT Как изучить Java с нуля Java — строго типизированный язык, на котором написаны банковские системы, серверы крупных сервисов и Android-приложения. Строгость поначалу замедляет, зато компилятор ловит многие ошибки до запуска. Этот план рассчитан примерно на полгода занятий по часу в день и ведёт от первой программы до небольшого серверного приложения. Программирование и IT Python: ООП Объектно ориентированное программирование — способ описывать задачу через объекты, у которых есть состояние и поведение. В Python его четыре обычных кирпича устроены проще, чем в Java или C++: наследование есть, private нет, а совместимость типов проверяется по поведению, а не по родословной.

Ещё сценарии