Дизайн и 3D

Как изучить Blender с нуля

Blender — бесплатная программа для трёхмерной графики, в которой есть моделирование, скульптинг, материалы, анимация и рендер. Новичков пугает интерфейс и обилие горячих клавиш, но за первые две-три недели он становится привычным. Эта статья — про саму программу: как в ней ориентироваться и в каком порядке проходить её разделы.

Обновлено
В этой статье

Перед началом#

Скачивай Blender только с официального сайта: программа бесплатна и
распространяется под свободной лицензией, платить за неё никому не нужно.
Обычная мышь с колёсиком заметно удобнее тачпада — большая часть навигации
завязана на среднюю кнопку. Если на клавиатуре ноутбука нет цифрового
блока, в настройках есть его эмуляция. И учти, что интерфейс менялся
между крупными версиями: ролик, записанный на очень старой версии, может
показывать меню, которых уже нет, поэтому сверяйся с руководством для
своей версии.

Неделя 1: навигация и интерфейс#

Разберись с окнами: 3D-вьюпорт, список объектов сцены (Outliner),
панель свойств, временная шкала. Вращение вида — средняя кнопка мыши,
панорамирование — она же с Shift, масштаб — колёсико. Базовые клавиши для
объектов: G — переместить, R — повернуть, S — масштабировать, и после любой
из них можно нажать X, Y или Z, чтобы ограничить действие одной осью. Tab
переключает режим объекта и режим редактирования, а F3 открывает поиск по
всем командам — спасение, когда забыли, где что лежит.

Упражнение: собери из стандартных примитивов стол и стул, ничего не
редактируя внутри них, только перемещая, вращая и масштабируя.

Недели 2–3: режим редактирования и модификаторы#

Внутри режима редактирования объект состоит из вершин, рёбер и граней.
Освой несколько главных инструментов: выдавливание (E), разрез петлёй
(Ctrl+R), фаска (Ctrl+B), вставка грани (I). Затем — модификаторы, которые
меняют форму не разрушая исходную сетку: зеркало, сглаживание
подразделением, массив, фаска. Классическая учебная модель этого этапа —
кружка: цилиндр, вставка грани, выдавливание внутрь, ручка из
выдавленных граней, сглаживание.

Недели 4–5: материалы, свет и камера#

Материалы в Blender собираются из узлов в редакторе шейдеров; для начала
достаточно одного универсального шейдера и понимания его главных
параметров: цвет, шероховатость, металличность. Поставь три источника
света по классической схеме — основной, заполняющий и контровой, —
выставь камеру и сравни два движка рендера: быстрый Eevee, работающий
почти в реальном времени, и физически точный Cycles, который считает
дольше.

Недели 6–8: собственная сцена от начала до конца#

Выбери небольшую сцену — угол комнаты, рабочий стол, натюрморт — и
пройди весь конвейер: блокинг простыми формами, детализация,
развёртка и материалы, свет, рендер, лёгкая доработка картинки в
композиторе. Первый собственный рендер почти всегда хуже учебного — это
нормально, важно довести его до конца, а не бросить на моделировании.

Как понять, что ты освоился#

  • Ты ни разу за занятие не искал кнопку дольше минуты — выручают горячие
    клавиши и F3.
  • Ты можешь объяснить, почему на модели появился артефакт сглаживания, и
    исправить его дополнительной петлёй рёбер.
  • Сцену из трёх-пяти объектов ты доводишь до рендера за вечер.

Частые ошибки#

Смотреть длинные видео, не повторяя за автором. Масштабировать объект в
режиме объекта и не применять масштаб — потом модификаторы ведут себя
странно. Хвататься сразу за скульптинг, симуляции и анимацию, не освоив
базовое моделирование.

План по этапам

  1. Неделя 1 — навигацияОкна интерфейса, вращение вида, G/R/S с осями, Tab и F3; стол и стул из примитивов.
  2. Недели 2–3 — моделированиеВыдавливание, разрез петлёй, фаска, модификаторы зеркала и сглаживания; модель кружки.
  3. Недели 4–5 — материалы и светШейдер в редакторе узлов, трёхточечный свет, камера, сравнение Eevee и Cycles.
  4. Недели 6–8 — своя сценаБлокинг, детализация, материалы, свет и рендер небольшой сцены от начала до конца.

Начать изучать эту тему у себя

План ляжет в твой репозиторий: отмечай этапы, веди конспект — история изменений покажет, как ты продвинулся.

Начать план

Источники

Было полезно?

Ещё темы

Дизайн и 3D Как изучить Figma с нуля Figma — редактор интерфейсов, который работает в браузере и позволяет нескольким людям править один файл одновременно. Базовые функции осваиваются за пару недель, а уверенная работа с auto layout и компонентами — за месяц-полтора практики. Эта статья — про инструмент: какие функции учить и в каком порядке. Дизайн и 3D Как изучить веб-дизайн с нуля Веб-дизайн — профессия о том, как человек находит на странице нужное и делает то, зачем пришёл. Редактор макетов здесь лишь карандаш, а учиться приходится композиции, типографике, сеткам и работе с пользователями. Ниже план на шесть месяцев и способ собрать портфолио без заказчиков. Дизайн и 3D Как научиться 3D-моделированию с нуля 3D-моделированием называют очень разные занятия — от деталей для 3D-печати и чертежей до персонажей для игр и визуализации интерьеров. Прежде чем учить программу, стоит понять, какое направление тебе нужно: от этого зависят и инструмент, и порядок тем. Ниже — как выбрать путь и как пройти первые месяцы. Профессиональные навыки Как изучить Excel с нуля Excel осваивается быстрее всего на собственных данных: домашнем бюджете, списке задач, выгрузке с работы. За шесть недель по часу в день можно дойти от первых формул до сводных таблиц и диаграмм. Ниже порядок тем, упражнения и способы понять, что тема действительно усвоена. Творчество и ремёсла Как изучить электронику с нуля Электронику удобно учить руками: собрать схему, измерить, сравнить с расчётом. Начинать нужно с низкого напряжения — батарейки и USB-питания хватает на все первые проекты. Ниже план на три месяца от закона Ома до первого устройства на микроконтроллере. Музыка Как изучить сольфеджио самостоятельно Сольфеджио — это две вещи сразу: музыкальная грамота (как записана музыка) и слух (как узнавать и воспроизводить то, что записано). Грамоту взрослый осваивает за несколько недель, слух растёт медленнее, зато его можно тренировать по десять минут в день. Ниже план на полгода, порядок тем и задачи для самопроверки.

Ещё сценарии